Lost in Woods 2: господи, что это
Выживалки, симуляторы выживания, сюжетное выживание - ох, как этого всего много развелось в последнее время. Впрочем, это ни разу не плохо для любителей этого жанра. Можно бесконечно рассказывать о удачных проектах вроде Long Dark или Forest, но и другие, менее популярные игры всё равно могут быть хороши, к примеру, raft или green hell, но сегодня мы не будем говорить о хороших проектах. Мы поговорим о лютом трешаке, который невозможно ни переварить, ни забыть, ни пропустить мимо. Игра под названием Lost in Woods 2.Я всегда говорил и буду говорить, что графика в игре - это не главное. Рассуждать об игре, основываясь на графический элемент - судить книгу по обложке. Не нравится - значит, говно. Майнкрафт, к примеру, далеко игра не про хорошую графику, но напомните мне на секундочку, сколько там миллионов игроков? А? Вот то-то же. Поэтому, запуская игру Lost in Woods 2, меня не смутила графика на уровне а-ля паинт мастер.
Сюжет, к слову, довольно неплох. Вы оказались в заколдованном месте - лесу, из которого нет выхода. В лесу стоят врата, открыв все врата вы активируете портал, и наконец попадёте домой - в тёплую уютную кроватку. Адекватные цели, согласитесь. И казалось бы, что может быть тут плохого.
Да всё, мать его, остальное.
Бог с ним, что графики нет, ЛАДНА, ЛАДНА. Но почему нельзя было нарисовать нормальную анимацию? Что это за движения по оси x и y? От этого всё кажется неживым, робоподобным, и убивает всю атмосферу затерянного леса.
Дальше. Анимаций тут нет, ладно, ногами двигают все и на там спасибо. Зато есть звук. Дробящий мозг звук в виде громоподобного рыка то ли лося, то ли быка, и зацикленный на одной ноте лай волка. Да, волк здесь лает. Притом лает он непосредственно в близости от вас, бесконечно, и приходится убегать от него на другой конец карты, чтобы просто его не слышать. Мне кажется, это делается специально, чтобы ты с ума сошёл. Ну, пока играешь. Местная фауна довольно агрессивна, и почти любое животное к которому ты подойдёшь, тебя незамедлительно атакует. О том, что тебя атакуют, можно догадаться по стремительно убывающей полоске здоровья. И не более.
По факту, в игре действительно нечем заняться. Всё сводится к тому, что нужно ходить по не очень-то большой 2д карте, обрывая каждый встречный куст на предмет полезностей, а после ковыряться в меню крафтинга, которое здесь более чем ублюдочно, представленное в виде картинок, которые нужно рассматривать под микроскопом.
Я редко какие игры выключаю спустя пару минут игрового процесса, но эта игра стала действительно исключением. Дольше 10 минут я в ней не продержался. Квакафонию из звуков, бездумно ползающие вырезки животных, и геймплей в духе "иду туда, хрен знает куда, ищу то, не знаю что" не в состоянии вынести ни один здравомыслящий человек.
В защиту это игры могу сказать то, что это очень, очень, ОЧЕНЬ похоже на чей-то дипломный или курсовой проект в сфере программного образования. Выглядит как говно, но тем не менее, работает. Багов нет, ничего не зависает, хоткеи на месте, функциональное контекстное меню. Я готов просто поспорить, что после защиты этой игры кто-то особо умный предложил РЫБЯТЫ А ДАВАЙТИ ВЫКАТИМ ЭТАТ ПРАЕКТ КАК ГАТОВУЮ ИГРУ И ЗАРАБОТАИМ НА НЕЙ МИЛЛЕОНЫ ЫЫЫЫ))0)), и его как ни странно послушали. Судя по тому, что у этой игры нет версий, она сама по себе является конечным продуктом, и вряд ли на неё будут обновления.
Посему - не дай бог вам случайно её скачать и начать играть. Оно того не стоит. На этой не очень радужной ноте я с вами попрощаюсь, и дам напоследок совет: смотрите под ноги, ребята. Мало ли, что там лежит.





Комментарии
Отправить комментарий