Niffelheim: почему я о нём не слышал?
Многим хорошим играм дичайше не хватает рекламы. В них не играют летсплейщики, они не появляются на страницах стим. Они не взлетают в топы на торрент-раздачах, и потому зачастую тихонько лежат где-нибудь в пыльном углу, больше похожие на брошенный на обочине автомобиль, который никому не нужен, хотя он все ещё на ходу. И одной из подобных игр является Niffelheim - игра, на которую я обратил внимание по чистой случайности.
В основе игры лежит скандинавская мифология, о которой я знаю очень, очень мало. Знаю, что на севере были викинги, что они не носили шлемов с рогами, какие им приписывают, знаю, что самые храбрые воины мечтают попасть в Вальгаллу после смерти... И на этом, в общем-то, познания и заканчиваются. Но, даже их скудности хватило, чтобы проникнуться игрой.
Начинается всё довольно необычно. Главный герой, то бишь вы... Умер. Да, вот так вот сразу, сходу, ещё в начальной заставке, даже до главного меню вы уже плывёте на горящем даккаре по реке - вас провожают в последний путь. К сожалению, вам не повезло, и вашу душу на пути в Вальгаллу перехватывают злые духи, и вместо упокоя славных воинов, вы попадаете в место, которое собственно и называется Ниффельхейм. Там живут такие же заблудшие души, как и вы. Цель игры - выбраться из этой дыры, и наконец упокоиться с достоинством, как подобает викингу.
Аж слеза навернулась. Наконец-то нам не надо спасать мир, искать жену, сына, преступника, убийцу отца, спасать мир от тёмных сил. Наконец нам дали нормальную эгоистичную, но не бесчестную цель. Не залезть к чёрту на рога, чтобы достать философский камень, спасти принцессу, или ещё какую-нибудь невменяемую билеберду, которая в принципе не имеет смысла во время прохождения, а просто спастись. Поставили перед фактом: ты в дерьме, всё очень плохо, дружище, успехов. Мне понравилось.
Впрочем, не всё так уж и плохо, как могло было быть. Начнём с того, что нам даётся выбор из четырёх разных местностей, в которых мы очутимся: болото, горы, лес или тундра. В зависимости от этого у нас будет определённый флаг с тотемным животным, ну и окружение будет соответствующее. Кроме того, игра рассчитана на совместное прохождение четырьмя игроками в лобби, за неимением которых можно установить ботов. Они будут вашими конкурентами или союзниками - тут уж угадать нельзя. После, вы можете выбрать себе один из классов, за которые будете играть, коих тут тоже четыре. Выбор пусть и не велик, но у каждого персонажа свои преимущества. Берсерк не очень в защите, зато наносит много урона. Валькирия, которая является единственным женским персонажем, медленнее всех теряет сытость, а значит ей можно меньше есть. Шаман имеет стойкость ко всем видам урона. Викинг является золотой серединой. Я очень уважаю игры, в которых тебе дают хоть и маленькую, но свободу выбора, кем ты будешь, как будешь выглядеть и что будешь делать, потому что это открывает широкий простор для экспериментов, и каждый сможет найти то, что ему больше по душе.
Окей, выбрали персонажа, выбрали местность. Начало игры - мы стоим перед своей лачугой. Но лачугой она оказывается только на первый взгляд. Зайдя вовнутрь, можно убедиться в том, что на жилплощадь нас явно не обделили: огромная, просто огромная пещера с местами под верстаки, сундуки, стена для трофеев, спуск в персональную шахту... Если всё так хорошо, то почему всё плохо? Пещера она и есть пещера. Голые стены, кучи бесполезного хлама. Нам даже пищу приготовить негде. Поэтому, нужно обустроить свой дом всеми удобствами, чтобы с комфортом проводить время. А чтобы это сделать, нужны ресурсы: древесина, строительный камень, ветки, верёвки... Так что сидеть сычом в пещере не выйдет, нужно выходить наружу.
Снаружи нас же ожидает природа со всеми её дарами буквально на каждом шагу: целебные травы, дикорастущие ягоды и овощи, сухой валежник, дикие животные... Собирай - не хочу, все богатства буквально под ногами. Примерно этим вы и занимаетесь, бормоча под нос "всё в хозяйстве пригодится" первые полчаса. Но с наступлением ночи приходит осознание, что эта игра далеко не про весёлую ферму. С наступление ночи на вас обрушиваются невзгоды Ниффельхейма в виде восставших скелетов, жаждущих вашей кровушки. Отбиваться от нечисти или пересидеть страшный час дома - решать вам. Однако, отсиживаться не стоит: эта игра вас не жалеет, и вскоре на ваш дом могут совершить нападение - другие игроки, боты, или вышеупомянутые скелеты. Зачем? Да так, разломать что есть, разграбить, забрать всё ценное, и так до следующего раза, ничего нового.
Местная олигархия в Ниффельхейме представлена некими таинственными Тёмными Жрицами. Увидите вы их пока что только на картинке. Время от времени они будут давать вам несложные задания, вроде как срубить парочку деревьев, принести пару шкур кролика, и прочие мелкие поручения. Как ни странно, хоть они и являются концентрированным элементом зла, они даже дают вам награду за задания - пускай и символическую, но нужную. Казалось бы, что такого плохого в Тёмных Жрицах, если они ничего не делают? Как раз таки делают. Если послание с заданием от Тёмной Жрицы проигнорировать, она очень расстраивается. Да так сильно, что вызывает к вам на дом местный "ОМОН" - толпу скелетов, которые с удовольствием сравняют вас с землёй вместе с домом. Ибо нефиг не подчиняться высшим силам.
Но, вы можете и взбунтоваться. Изготовьте себе меч, доспехи, отправляйтесь в далекие земли или глубокие подземелья, сразите четырёх боссов, получив четыре осколка Асгарда, откройте врата, и свалите к чертям собачьим из этого места. Ведь это и есть ваша главная задача.
Что в целом могу сказать. Игра сама по себе неплоха. Единственное, что в ней может смутить - это вид сбоку, не каждый в состоянии переварить картинку только с одной стороны. Анимация главного героя тоже довольно деревянная, хотя противники и окружающая среда проанимированы отлично. Почему здесь такая несправедливость - я не знаю. Но одно знаю точно: поиграв один раз в Niffelheim, вы зайдете в него ещё раз. Это игра притягивает своей картинкой, простотой и ощущением затаившейся опасности. Но на то вы и воин, чтобы преодолевать трудности.
Желаю вам быть воином не только в играх, но и в жизни. Счастливо!






Комментарии
Отправить комментарий