Kingdom Rush Origins: оно того стоило
Кликеры. Один из самых адовых жанров в истории человечества. Поистине, только злой гений мог придумать игру, которая управляется всего одной кнопкой, но при этом остаётся интересной, и похожей на пачку чипсов: чем дольше ты пробуешь и смакуешь, тем сильнее хочется ещё и ещё. И сегодня я хочу рассказать вам об игре, которая как пачка чипсов. Встречайте - кликер в стиле tower defence "Kingdom Rush Origins".Честно сказать, я вообще не хотел в неё играть. Особенно, посмотрев на скриншоты. Там красовалась графика мобильных на уровне средненьких андроидов, куча всяких мелких непонятных деталей, ядовитые оттенки цветов. "Ну, зайду на полчасика", подумал я. Ну, короче, спустя три часа я смог пересилить себя и выйти из игры, которая мне показалась жутко непривлекательной.
В целом, ничего сверхестественного оригинального и необычного в ней нет: бла-бла-бла, сказочное королевство, бла-бла-бла силы зла захватили земли, бла-бла-бла но отважные герои собрались прогнать зло. Окей, без проблем, можно вообще не вникать в сюжет и просто пялиться в экран на прыгающие картинки. А пялиться, если честно, есть на что. Несмотря на простоту рисовки и мелкость деталей, уже начав играть, понимаешь, насколько всё проработано до мелочей. И я сейчас не буду говорить о бликах на воде, шевелящейся от ветра травы или летающим птицам, размером не больше сломанного стержня от карандаша. То, что меня убило и заставило "уверовать", так это когда один из противников, который на экране выглядел едва ли больше мухи, упал на спину и открыл рот. Рот, как вы понимаете, на модельке такого размера был черной полосочкой в пару пикселей размером. Но художник всё равно умудрился даже такие мелкие детали прорисовать до мельчайших подробностей. За это - огромный респект.
Касательно геймплея. Ну что такое tower defence? Старо, как мир: есть точка А, которую нужно защищать, и точка Б, иногда ещё и В и Г, из которой в точку А движется противник. Твоя задача - уничтожить его путём установки различных приспособлений, будь то солдаты, ловушки, оборонные вышки, в общем, всё, что не даст врагу свершить его миссию. В этой игре система обороны представлена в виде башен, которые можно ставить в определённые ячейки. Из башен четыре типа: лучники, которые наносят физический урон, маги, которые наносят - вы не поверите - магический урон, друиды, которые бросаются валунами, как баскетбольными мячами, и выполняют роль тяжёлой артиллерии, ну и рыцари-воины, которые урона не наносят, но значительно замедляют противника, сдерживая натиск. Помимо этого, башни ещё и зависят друг от друга. К примеру, в дальнейшем лучники ослабляют врагов и делают их уязвимыми к магическим атакам, поэтому, разумеется, разместив поочерёдно башню лучников/магов вы получаете преимущество. Противники, к слову, вас абсолютно не жалеют, и малейшая ошибка приводит к прорыву обороны. И под словом "ошибка" я подразумеваю, что вы, к примеру, поставите одну башню из десяти не туда. Или поставите невовремя. Или не успеете улучшить. Ага, вот так жестоко. Но, Напалеоновских планов вам решать не нужно, совсем немного логики и тактики, и уровни проходятся один за другим.
Но всё-таки есть в этой игре одна особенность. Обнаружив которую, я, честно говоря, погрузился в шоковое состояние.
Вы никогда не задумывались, глядя какой-нибудь фильм "эх, вот если бы я там был, я бы..." Вы бы остановили убийцу, вы бы предупредили главного героя об опасности, вы бы стали героем, которого заслуживает этот мир. Разумеется, каждый из нас хоть раз так думал. Поздравляю, ваши мечты воплотили в реальность. В этой игре вам выдадут в управление крохотного, полностью автономного героя, которым вы сможете управлять. Да-да, бегать по карте, стрелять во врагов, поддерживать фланги, запрашивать подкрепления, читать заклинания, и влиять на исход боя. Вы больше не наблюдатель с высоты птичьего полёта, вы - участник. И это чертовски круто.
Пока у меня остались только хорошие впечатления от игры, за исключением одного: это кликер, и чтобы играть комфортно, в нём нужно сидеть сутками напролёт, и не каждый может себе это позволить. Но, определённо, эта игра очень красочна, очень забавна и приносит позитивные эмоции, а ещё на каждом уровне есть пасхалки с разных мультфильмов, игр, фильмов, и просто сказок, так что заскучать точно не получится.
Увидимся в следующий раз!




Комментарии
Отправить комментарий