Convoy: как же давно я это искал!

Начать нужно с предисловия. Далёкого, как звёзды во вселенной. Пропустим этапы про развитие жизни на планете, и перейдём к более главному. Я обожаю жанр постапокалиптики. Неважно, где: в фильмах, в играх, в книгах. Важно лишь то, как его преподносят. И ко многим, многим, очень многим играм в процессе(таким как сталкер, фаллаут, тот же ласт оф ас) у меня был один вполне резонный вопрос. Почему нигде нет транспорта? Почему везде нужно колесить на своих двоих? Даже если представить, что ВСЯ электроника на машинах погорела. У меня нет машины, нет прав, но я плюс-минус уверен, что если работает свеча зажигания и в бензобаке есть бензин, то этого достаточно, чтобы тронуться с места. Фары, поворотники, габаритные огни, дворники и прочее - это дело десятое, неважное для условий катастрофы. Возвращаясь к своей мысли, на машинах электроника сгорела, тем не менее зачастую мы можем увидеть электрические источники света, генераторы, и в общем-то, многие другие вещи, которые требуют источника питания. То есть починить проводку и аккумулятор на какой-нибудь заправке может чуть ли не каждый второй в разрушенном мире, а починить аккумулятор в машине не может никто. Конечно же, ведь в каждом апокалипсисе в первую очередь вымирают все автомеханики, если вы не знали. Моей радости не было предела, когда я откопал такую игру как Ex Machina, от отечественных разработчиков, незаслуженно заброшенную и забытую. Там как раз всё упиралось в транспорт, а именно в тяжёлые грузовики с мощным вооружением, которые помогали безопасно передвигаться по бескрайним просторам едва живого мира.

Во время геймплея у меня как-то возникла мысль: "а почему я всё время катаюсь один?" Нет, серьёзно, я постоянно перевозил грузы один, без сопровождения, ограниченный лишь объёмом своего кузова и мощностью вооружения. Как бы мне хотелось видеть рядом с собой хотя бы маленький багги с ручным пулемётом на раме, который бы просто катил рядом и прикрывал мою задницу от нависшей угрозы. А ещё лучше, несколько таких багги и ещё пару грузовиков, чтобы превратиться в маленький торговый караван. Но эта мысль какое-то время покрутилась у меня в голове и благополучно исчезла. И вот теперь, спустя годы, я нашёл игру, которая воплотила мою мечту в реальность. Встречайте - инди-рогалик "Конвой".


Сюжет довольно незамысловат: вы летели на огромном космическом корабле сквозь вселенную, и тут у вас что-то сломалось. Вы совершаете аварийную посадку на ближайшей планете. Планета пережила апокалипсис, и теперь на ней царит атмосфера в духе безумного макса: огромная пустыня, несколько группировок, враждующих между собой, простые люди, которые последние хлебные крохи доедают, и прав здесь только тот, у кого прочнее машина и больше пушка. Вы - глава экспедиции в эту пустыню. Вам дали список того, что нужно достать, главную машину конвоя, и два пикапа в её сопровождения, насыпали в карман деталей - местной валюты, - накинули сверху немного топлива и пенделем под зад отправили в неизвестность. Ну, а теперь поговорим о геймплее.


Начнём мы с того, что это необычный геймплей в принципе. Мы будем видеть наш конвой на карте в виде GPS, где и будем отдавать приказы на перемещение. Управлять автомобилями нам дадут лишь в сражениях. Тем не менее, сказать что это скучно нельзя. По GPS-карте расбросано множество мест, из которых подают радиосигналы. Это могут быть и торговцы, и засада бандитов, и одинокий путник, просящий помощи. Относительно выбора действий можно поставить один жирный плюс. Можно отыгрывать кого угодно: хорошего парня, помогающего бедным и наказывающего бандитов; простого выжившего, который берёт что ему нужно и старается избегать проблем; а можно и кровожадного ублюдка, убивающего направо и налево всех, кто ему не нравится. Вариативность диалогов это позволяет.


Во время боя у нас, по-большому счёту, одна единственная задача: защищать главную, самую большую машину, похожую на дальнобойную фуру. Ей управлять мы не можем, и она прёт по прямой дороге, подобно поезду. Огрызаться сама она умеет и в том числе, правда, в начале игры у нас есть лишь пушка, которая оглушает, а не уничтожает противников, но со временем это можно исправить. Управляем мы лишь машинами конвоя, отдавая им приказания: переместиться, атаковать или протаранить соперника. Игра заканчивается в двух случаях: если у вас закончился бензин, и вы встали мёртвым грузом посреди пустыни, или если главная машина конвоя уничтожена. Охранники же могут погибать сколько угодно, важно вовремя найти замену, чтобы ГМК не остался в  гордом одиночестве.


По поводу самих машин. Здесь просто умопомрачительное разнообразие автомобилей. Лёгкие багги, вышеупомянутые пикапы, БТР-ы, футуристические броневики, самодельные железные монстры, больше напоминающие зверей чем автомобили - и это лишь неполный список того, что я успел здесь увидеть. Подбирая определённые машины и вооружение, можно выстраивать собственные стратегии по защите и атаке. Приведу пример, пожалуй. Поехав на очередной радиосигнал, я обнаружил торговцев, которых почти добили бандиты. По-хорошему, надо было бы дождаться, пока те их прикончат, а потом разобраться с победителем, но я ж всё-таки за добро, пускай и в игре. Разобравшись с бандитами, торговцы сказали, что их припасы почти уничтожены, а товаров у них нет, и в благодарность они хотят, чтобы одна из уцелевших машин присоединилась к конвою. Чем больше народу - тем лучше, в любом случае это ещё один ствол. Правда, таскать за ГМК целую армию не выйдет - конвой ограничен лишь четырьмя машинами охраны. Подогнанная машина оказалась чем-то вроде футуристического варианта грузовика "комацу" - знаете, огромные такие, в карьерах они работают. Разочарованию не было предела. Да, он огромный и прочный, но из четырёх ячеек под орудия была доступна лишь одна, а это означало, что даже маленький пикап, способный увезти сразу две единицы орудия, будет куда эффективнее. Расстроенный, я решил переименовать новинку в "Бобби". К сожалению, в игре нет возможности перекрашивать машины, зато есть возможность их переименовать самостоятельно либо же с помощью встроенного генератора названий, который зачастую выдаёт шедевральные перлы. В общем, я нашёл применение грузовику. Несмотря на слабое вооружение, он все ещё оставался многотонной крепкой махиной, и потому таранить вражеские багги с криком "БОББИ КРУШИТЬ" доставило просто невероятное удовольствие. А уж смотреть на то, как они летят, как футбольный мяч в сторону других машин противника, и если те не успевают увернуться, запускают эффект домино, не просто доставляет удовольствие, от этого хочется визжать, глядя как очередной навороченный глайдер, весь из себя пафосный, больше похожий на космический корабль, чем на машину, неуклюже, словно пьяная муха, расталкивая своих союзником с грохотом влетает в камень или в не успевшую отъехать с дороги машину. Короче, сражения тут - это не унылое тыканье по кнопкам, это настоящее веселье, с криками и улюлюканьем.

Что могу сказать в заключение. Вряд ли эта игра будет популярной, потому как выглядит по скриншотам она очень не очень, словно сделанная впопыхах на коленочке. Тем не менее, для начала нужно попробовать, а потом уже плеваться. Я попробовал, и мне очень понравилось. Понравится ли вам - сказать не могу. В любом случае, игру точно не стоит судить по обложке, пиксельному графону и невзрачному оформлению. 

Комментарии