At Home Alone: не выходи на улицу


В очередной инди-игре от 0cube будет история маленькой девочки, которую мама оставила дома, а сама куда-то ушла. Последнее, что сказала мама - не убегай из дома. Но если тебе что-то запретили, то именно это ты скорее всего и будешь делать, верно? Как раз об этом эта игра.



Что можно делать дома, пока ты один, пока ты девочка, и пока тебе совсем мало лет? Посмотреть телевизор. Попрыгать на кровати. Полистать свой дневник? Посмотреть на мебель? Всё это ужасно скучно, поэтому несмотря на запрет матери, нужно выйти и прогуляться. Тем более, снаружи позвонили в дверь.

Честно говоря, поскольку в стиме в хештегах стояла пометка "хоррор", мне уже стало не по себе от того, что как только из дома ушли родители, к тебе сразу кто-то начал ломиться в дверь. Первая мысль - ну ломится и ломится, дома нету никого, пусть стоит кукует снаружи. Однако, всё оказалось не так просто. Игра попросту не разрешает тебе делать то, что не положено. Тебе же в дверь звонят, куда ты собрался? Персонаж просто упирается в невидимые стены, и не желает более куда-нибудь идти. Снаружи мы встречаем мальчика, который, в общем-то, и не собирался к нам идти, да и от дверей он стоит прилично далеко, но мы пристаём к нему с расспросами и просьбой поиграть с нами. Мальчику, не особо хочется идти куда-нибудь с нами, поэтому мы заманиваем его на кусочек тортика. Внутри мальчик искренне радуется просторности нашего жилища и удобности дивана. Когда мы принесём ему тортик, в дверь вновь позвонят. И вот тут нам и дадут момент нашего первого выбора, но естественно, я его благополучно провтыкал, и как оказалось, зря. Потому что дальше начала твориться полнейшая дичь.



Оставив мальчика одного, я вновь пошёл открывать двери. И вновь далеко от дороги я нашёл уже другого мальчика, который сказал, будто бы он ищет своего брата, и по описанию мой гость вполне подходил. Вместе с братом мы вернулись домой, и обнаружили, что гость исчез, а на втором этаже раздался грохот. Поднявшись наверх, я и мой новый гость обнаружили, что братец заперся в комнате. Отворив её, брата мы там не нашли. Зато выйдя наружу, услышали выстрелы. В коридоре были следы крови. Побежав по их следам, мы вышли на балкон. Внизу, в луже крови, лежал братец.

После этого экран потемнел, и меня вновь отбросили на начало, где мама просила вести себя хорошо и не выходить наружу. Первую минуту я сидел примерно с выражением лица Джона Траволты из криминального чтива. Чего? Я проиграл? Я сделал что-то не так? Повторив все действия один к одному я вновь пришёл к печальному финалу, и удостоверился: да, я делаю что-то не так. В третий заход я решил оставить мальчика у себя, и не подходить к двери вовсе. После того, как он доел торт, мы пошли с ним на задний двор. И вот тут уже началась полная жесть. Мальчик говорил, что он слышал голос брата, но девочка уверяла его, что это не так. После, она отвела его к дереву, и попросила, чтобы он поклялся, что хочет с нею поиграть. После спустила с дерева... Петлю, и предложила мальчику "перейти на ту сторону". Естественно, тот отказался и ретировался в спальню, где и закрылся. На месте ключа оказался ПИСТОЛЕТ, при помощи которого, как можно было догадаться, мы в последствии и застрелили нашего гостя. Но вниз упал уже не он, а сама девочка. После на экране пошёл текст, что это вроде как день сурка, и это будет длиться вечность. После - титры. Скорее всего, разработчик видел логичным такое завершение игры.



В целом, что могу сказать. Как для бесплатного проекта(я всегда это подчёркиваю, т.к. если тебе дают что-то на халяву то за тобой только один выбор - взять или не взять, а то что тебе это не нравится это уже твои собственные трудности) игра вполне сносная. По поводу графики я ничего сказать не могу, так как она здесь пиксельная, а пиксели трудно критиковать в принципе. Сказать, что в игре страдает логика тоже нельзя, поскольку тут идёт упор на мистику и нереальность происходящего. На прохождение игры у меня ушло двадцать минут, и судя по достижениям в стиме, вариативности событий не так уж и много, и полное прохождение со всеми возможными исходами займёт от силы час, не больше. Эта игра достойна того, чтобы разок пройти его, но вряд ли она станет одной из ваших любимых - к сожалению, уж больно она короткая.

На этом всё. Ещё увидимся!

Комментарии